Note for IELTS: Listening
做题时既要画关键词也要画题号,不能把题号当关键词去听
审题要先看字数要求
不挖空的行画关键词即可
横线画关键词,圆圈圈考点(会变化的词)
答案规范:
所有字母大写
省略冠词
月份星期不能缩写
单复数正确
拼学正确
日期统一格式如下
12 FEBRUARY, 2023
FEBRUARY 12, 2023
日子不要加 TH, ST 等
年份前要加逗号
时间格式有一下四种
6.30 PM
6.30 pm
6.30 P.M.
6.30 p.m.
写答案是只写第一种
Note for IELTS: Speaking
General Intro to IELTS Speaking TestExam processPart 1 Introduction and Interview 4-5 min
Part 2 Individual long turn 4-5 min
Part 3 Two-way discussion 4-5 min
Part 14-5 min, 3 topics, 9 questions
Examiner can ONLY:
repeat question
ask you to elaborate
Examiner CANNOT:
explain
create their own questions
Part 21 min for notes, 1-2 min to talk
Can look at topic card and notes while speaking
Example:
Describe a person who often helps othersYou should say:
who this person is
what this person d ...
Computer Network: Physical Layer
物理层的基本概念四大特性两种信号调制和编码传输介质三大部分物理层的通信技术
Computer Network: Intro
计算机网络的概念计算机网络的定义将地理位置不同的,具有独立功能的计算机,通过通信线路连接起来,实现资源共享。
计算机网络的组成
资源子网:提供软件资源和硬件资源(电子视频、打印机等)
通信子网:提供信息交换的网络节点和通信线路(所有用来通信的部分)
计算机网络的类型
按拓扑分类:
总线型
树型
星型
环型
网状型:常用语广域网
按范围分类:
广域网(WAN):跨国网站
城域网(MAN):城市内网络
局域网(LAN):1 km 左右,校园网
个人区域网(PAN):蓝牙耳机、智能手机
按传输方式分类:
有线网络
无线网络
计算机网络体系结构传输方式
按照传输方向分类:
单工:只能单方向传输
双工:同一时间内,只能单方向传输
全双工:双方可以同时传输
按照传输对象分类
单播:一对一
多播:一对多
广播:一对所有
数据交换
电路交换:连接过程中整个线路被占用,传输速度快,但资源利用率低
报文交换:需要网络节点有足够的缓存,有时延,资源利用率较高,可动态分配线路
分组交换:会丢包,有时延,但资源利用率高,可动态分配线路,缓冲区容易管理
通信协议和体系结构网络协议三要 ...
Note on Introduction to Game Design, Prototyping, and Development
像游戏设计师一样思考游戏的定义不同大神的定义:
Sid Merier:游戏是一系列有趣的选择
玩家有多个可行的选择
每个选择皆有利弊,难以取舍
每个选择的结果在某种程度上都是可预测的但并不绝对
游戏的平衡性并不代表绝对公平,而是追求一种感性的平衡。如果玩家掌握了最优解,会导致游戏寿命迅速缩减。
Trracy Fullerton:游戏是一个闭合且规范的(动态)系统,玩家参与到结构化的冲突当中,以不平衡的结局消解系统的不确定性
游戏的形式元素:规则、步骤、玩家、资源、目标、限制、冲突、结局
动态系统:随着游戏进行而进化的交互方式
冲突结构:玩家与其他人交互的方式
不确定性:随机性、确定性和玩家策略间的相互作用
不平衡的结局:游戏结束的方式,玩家的输赢
Jesse Schell:游戏是一种以娱乐的态度解决问题的活动
Keith Burgun:玩家通过做出模糊和自发的重要决定对抗一套规则体系
自我定义:游戏是设计师向玩家传递情感体验的媒介。开发者通过把规则具像化形成游戏,玩家在游玩游戏的过程中会产生情感体验。
认清游戏的定义的意义:
帮助游戏设计师理解人们玩游戏的动机
帮 ...